Naves Especiales
Las naves se dividen básicamente en cargueros
(freighters) y naves de guerra (capital ships), las
primeras no tienen armamento y las segundas pueden llevar
láseres (beams) y además en algunas
lanzatorpedos (torps) o cazas (figthers), las que
veremos aquí son naves con características
especiales propias de la nave y que no dependen de la raza que
las posea, estas son:
- Alquimistas (Alchemy Ships), convierten o generan determinados minerales a partir de otros elementos, esta función
se puede desactivar con el friendly code NAL.
- Aries Class Transport (Rising Star Class Escort en PLIST), fabricada por los Colonos,
transforma el mineral cargado en la nave en combustible a
razón de 1 Kt. de combustible por cada Kt. de
mineral, el proceso finaliza cuando el tanque de combustible
esté lleno o no quede más mineral en la nave,
este proceso no funciona
en la versión shareware y sólo para el HOST 3.20 o superior. En THOST se puede dessactivar
con
Aries can convert minerals to fuel, en PHost AllowAdvancedRefinery; se pueden desactivar todas las naves alquimistas con Alchemy Ships
en THOST y AllowAlchemy en PHost.
- Cobol Class Research Vessel (Virgo
Class Research Ship en PLIST), fabricada por los Colonos, está equipada con el Ram Scoop
que produce 2 Kt. de combustible por año luz viajado, salvo
si
está en misión de interceptación,
está siendo remolcada o está remolcando a otra
nave, no funciona en la versión
shareware y sólo para HOST 3.20 o superior. La cantidad de Kts. de combustible generado se configuran
en THOST con
Cobol Class free fuel per LY, en PHost con RamScoopFuelPerLY.
NOTA: en la versión de THOST 3.22.026, sí produce
combustible tanto en la versión registrada como en la shareware,
salvo en el caso de que la nave esté siendo remolcada. En
PHost
3.2.2.13 lo mismo, pero además no produce combustible cuando
está en misión de interceptación.
- Merlin Class Alchemy Ship, convierte cada 9 suministros (supplies) en 1 Kt. de Duranium, 1 Kt. de Tritanium y 1 Kt. de Molybdenum, todas las razas disponen de
esta nave. No necesita combustible para realizar la alquimia.
- Neutronic Refinery Ship (Miraculix Class Refinery Ship en PLIST),
genera combustible (neutronium) a partir de 1 Kt. de cualquier otro mineral y 1 suministro (supply),
hasta que el depósito
de combustible esté lleno o ya no exista 1 Kt. de mineral o
1 suministro, todas las razas disponen de esta nave. No necesita
combustible para producirlo.
- Antiocultación (anticloak),
anulan la ocultación de las naves, aunque funcionan de forma diferente.
- Loki Class Destroyer, fabricada por la Federación y los Lagartos, anula la ocultación de naves antes
y después del movimiento en un radio de 10 años luz.
- D19 Nefarious Class Destroyer y Saber Class Frigate, fabricadas por
los Fascistas, explotan al detectar una nave oculta en su misma posición del espacio. Ver Glory
Device
- Asalto Imperial (Imperial Assault), captura un planeta bajando tan sólo 10 clanes.
- Super Star Destroyer (Draklor Class Star Galleon en PLIST), fabricada por el Imperio.
- Bioescaner, detectan nativos, temperatura,
... en los planetas.
- Chunneling, genera un túnel que transporta naves hacia otra nave del mismo tipo.
- Firecloud Class Cruisser (Bridgekeeper Class Destroyer en PLIST),
fabricada por los Cyborg.
- Gambling, genera tantos MCs como colonos tenga.
- Lady Royale Class Cruisser (Aries Class Gunship en PLIST), fabricada por los Piratas y por los Colonos, no necesita combustible para generar MCs.
- Gravitronic, avanzan el doble de
años luz que una nave normal; a factor (warp) 9 estas recorren 81 años luz, una Gravitrónica 162, fabricadas por los Piratas.
-
- BR4 Gunship (Menhunter Class Interceptor en PLIST).
- BR5 Kaye Class Torpedo Boat (Corsair Class Marauder en PLIST).
- Meteor Class Blockade Runner (Buccaneer Class Speedboat en PLIST).
- Hyperdrive, pueden realiza saltos entre los 340 y 360 años luz.
- Ocultación (cloak),
característica
de algunas naves que les permite no ser vistas, A partir del HOST
3.22.005, la Darkwing y Resolute disponen de ocultación
avanzada (advanced
cloak) que les permite ocultarse sin gastar combustible además de poder ocultarse en una tormenta de iones.
- Lagartos, Reptile Class Destroyer,
Lizard Class Cruiser, Saurian Class Light Cruiser.
- Pájaros,
Swift Heart Class Scout,
White Falcon Class Cruiser, Bright Heart Class Destroyer, Fearless Wing
Cruiser, Deth Specula Class Frigate, Resolute Class Battlecruiser, Red
Wind Class Carrier, Dark Wing Class Battleship.
- Fascistas, D7 Coldpain Class Cruiser,
D3 Thorn Class Destroyer, Deth Specula Class Frigate.
- Piratas, BR4 Class Gunship, Dwarfstar
Class Transport, BR5 Kaye Class Torpedo Boat, Meteor Class Blockade Runner, D3 Thorn Class Destroyer, Red Wind Class Carrier.
- Terraformers,
cambian la temperatura de
los planetas, en THOST la temperatura varía 1 grado en cada
turno, en PHost se puede modificar con el parámetro
TerraformRate,
además de poder desactivarlas con el parámetro AllowScienceMissions.
- Bohemian Class Survey Ship (Oberth Class Survey Ship en PLIST), sube la temperatura hasta los 50°, es fabricada por la Federación.
- Eros Class Research Vessel (Miranda Class Research Vessel en PLIST), baja la temperatura hasta los 50°,
es fabricada por las Federación y los Lagartos.
- Onyx Class Frigate (Hellfire Class Frigate en PLIST), sube la temperatura de los planetas hasta los 100°,
es fabricada por los Cristalinos.
- Varias.
- Neutronic Fuel Carrier (Dead Parrot Class Fuel Carrier en PLIST),
puede transportar hasta 900 Kt. de combustible, como tiene muy poca
masa necesita muy poco combustible para moverse. En PHost no disponen
de ella
la Federación y Robots, en THOST además los
Cristalinos.
Última Actualización: Domingo, 14 Septiembre, 2003 21:35