Razas - Características especiales y Origen
Las razas de VGA Planets están inspiradas en las
de las series Star
Trek, Battlestar
Galáctica y Star
Wars principalmente; como podrás observar las características
especiales de las razas y naves corresponden con las originales, por motivos
de derechos Tim ha usado otros nombres.
La característica especial es única de la
raza, algunas no figuran como tal misión sino que se ejecutan automáticamente
o mediante friendly codes. Las naves
deben tener combustible para realizar esta misión.
- The Solar Federation/Federados, La
Federación Unida de Planetas de Star Trek.
- Su característica y misión especial es Super Refit, puede ser desactivada con
el parámetro
The Fed can Super Refit en THOST y AllowSuperRefit
en PHost.
- Recogen el doble de impuestos que otras razas, este porcentaje se puede variar en THOST
en la configuración
Tax collective taxes, en PHost en el parámetro RaceTaxRate.
- Extraen un 70% de mineral, configurable en THOST por
Mineral Mining Rates y
en PHost por ProductionRate.
- Crew bonus, en combate Los Federados obtienen una serie de ventajas, sus naves
tienen 50 Kt. más de masa, todos sus láseres, lanzatorpedos y bahías de cazas están
disponibles para disparar independientemente de su daño, se regeneran los
escudos (shields) entre combate en 25 puntos, sin superar el 100%, las naves de cazas en su poder disponen de 3 bahías
más; se activa/desactiva en el
parámetro
Fed Crew bonus en THOST y AllowFedCombatBonus
en PHost.
- Disponen de dos naves Terraformer, la Bohemian Class Survey Ship (Oberth Class Survey Ship en PLIST), que sube la
temperatura de los planetas hasta 50° y la Eros Class Research Vessel (Miranda Class Research Vessel en PLIST)
que los
enfría hasta los 50°, en THOST la temperatura varía 1 grado en cada turno, en
PHost se puede modificar con el parámetro
TerraformRate, además de poder
desactivarlo con el parámetro AllowScienceMissions.
- Disponen de la nave Loki Class Destroyer que
permite anular la ocultación de las naves.
- Disponen de la nave Brynhild Class Escort
(Constellation Class Destroyer en PLIST) con Bioescaner
que detecta la existencia de nativos en los planetas.
- Pueden clonar naves enemigas.
- The Lizard Alliance/Lagartos,
Los Gorn,
aparecieron en la Star Trek original (TOS), episodio 19 Arena,
son lagartos con aspecto humanoide, mucho más fuertes que los humanos.
- Su característica y misión especial es Hiss.
- Extraen el doble de mineral, configurable en THOST por
Mineral Mining Rates
y en PHost por ProductionRate.
- Las naves en su poder aguantan hasta un 150% de daño en combate antes de explotar.
- Sus colonos tienen un ratio de combate a tierra de 30:1, esto quiere decir que 1 colono
Lagarto equivale a 30 al ser bajados a un planeta enemigo, y 10:1 en defensa, las defensas
de un planeta aumentan la resistencia de los colonos atacados, ver InfoList 3.1 y el fichero formulas.doc
de PHost; estos ratios pueden variarse en THOST por el parámetro
Ground Combat
Attack Ratios y Ground Combat y Defense Ratios
respectivamente, en PHost
se indican en el parámetro GroundKillFactor y GroundDefenseFactor
respectivamente.
- Disponen de naves con ocultación (Cloak).
- Disponen de una nave Terraformer, la Eros Class Research Vessel (Miranda Class Research Vessel en PLIST)
que enfría los
planetas hasta los 50°, en THOST la temperatura varía 1 grado en cada turno, en
PHost se puede modificar en el parámetro
TerraformRate.
- Disponen de la nave Loki Class Destroyer que
permite anular la ocultación de las naves.
- Pueden clonar naves enemigas.
- Sus colonos son inmunes al Glory Device
Fascista.
- The Empire of the Birds/Pájaros, Los
Romulos
de Star Trek.
- Su característica y misión especial es Super Spy y Deluxe Super Spy.
- Disponen de naves con ocultación (Cloak).
- Pueden clonar naves enemigas.
- En PHost sus naves con armamento (láseres, lanzatorpedos o bahías de cazas) y sin
combustible son inmunes al ataque de planetas con el friendly code NUK.
- The Fascist Empire/Fascistas,
Los Klingons
de Star Trek.
- Su característica especial es el Pillage
Planet .
- Sus colonos tienen un ratio de combate a tierra de 15:1 y 5:1 en defensa.
- Disponen de naves con ocultación (Cloak).
- Son inmunes a los friendly codes ATT y NUK
si está activada esta característica en THOST con
Planets can attack Fascist ships
y en PHost con PlanetsAttackKlingons.
- En los planetas desérticos pueden tener un máximo de 60 clanes (6.000 colonos).
- Pueden clonar naves enemigas.
- The Privateer Bands/Piratas,
The Orion
Pirates de Star Trek.
- Su característica y misión especial es Rob Ship.
- Sus láseres matan el triple de tripulantes (crew) de las naves enemigas, lo
cual hace que puedan capturar más naves en combate que otras razas.
- Disponen de naves con ocultación (Cloak).
- Pueden realizar el Tow Capture, que les permite capturar naves enemigas sin
combustible con sólo remolcarlas, en THOST se puede desactivar con la opción
Crytal/Privateer
Boarding Party, en PHost con AllowBoardingParties y AllowPrivTowCapture.
- Disponen de Gambling con la nave Lady Royale Class Cruiser (Aries Class Gunship en PLIST), que genera tantos
MCs
como colonos tenga en ella.
En THOST se puede desactivar con la opción
Lady Royale Gambling Ship y en
PHost con AllowGamblingShips, no necesita combustible para generar MCs.
- Disponen de tres naves Gravitrónicas, BR4 Gunship (Menhunter Class Interceptor en PLIST), BR5 Kaye Class Torpedo Boat (Corsair Class Marauder en PLIST)
y Meteor
Class Blockade Runner (Buccaneer Class Speedboat en PLIST), que avanzan el doble de años luz que una nave normal, a factor (warp)
9 estas recorren 81 años luz, una Gravitrónica 162.
- The Cyborg/Cyborg, The
Borg Collective de Star Trek, aparecieron en los capítulos "The
Next Generation" (TNG).
- Su caracerística especial es la asimilación de nativos, cada colono en el planeta
asimila o convierte en colonos el mismo número de nativos; 100 colonos en un planeta
asimilarán a 100 nativos, en el siguiente a 200, ...; el porcentaje de asimilación es
por defecto un 100%, en THOST se puede cambiar con la opción
Cyborg Assimilation
Rate, en PHost con BorgAssimilationRate.
- La misión de sus naves es Repair Self, recuperan por turno un 10% del daño
sufrido, deben estar paradas para que esta misión funcione.
- Disponen de la nave B200 Class Probe (Heart Of Gold Class Probe en PLIST)
con Hyperdrive.
- Disponen de la nave Firecloud Class Cruiser (Bridgekeeper Class Destroyer en PLIST) que permite crear
Túneles
(Chunnel) o corredores espaciales. Se puede desactivar con
Firecloud Warp
Chunnel en THOST y con AllowChunneling en PHost.
- El máximo de de impuestos recaudable a los nativos es del 20% excepto
para los Avians.
- The Crystal Confederation/Cristalinos,
Tholians
de Star Trek, aparecieron en el capítulo 64 The
Tholian Web de la serie original (TOS), de ahí su característica
de las minas Web.
- Su característica y misión especial son las minas Web (Web mines), la
particularidad de estas minas es que las naves dentro de uno de estos campos pierde 25 Kt.
de combustible y si choca con una de ellas pierde además 50 Kt. o 1/6 del total de
combutible, lo que sea mayor, en PHost se especifica en
WebDrainFuelLoss;
esta característica se puede desactivar en THOST con la opción Web Mine Fields
y en PHost con AllowWebMines.
- Los Cristalinos se ven afectados por la temperatura, por defecto su temperatura ideal
son los 100°, en THOST se indica por defecto a sí, con la opción
Crystal people
like desert world, en PHost CristalPreferDeserts y CristalSinTempBehavior.
- Disponen de una nave Terraformer, la Onyx Class Frigate (Hellfire Class Frigate en PLIST)
que calienta los
planetas hasta los 100°, en THOST la temperatura varía 1 grado en cada turno, en PHost
se puede modificar en el parámetro
TerraformRate.
- Pueden realizar el Tow Capture, que les permite capturar naves enemigas sin
combustible con sólo remolcarlas, en THOST se puede desactivar con la opción
Crytal/Privateer
Boarding Party, en PHost con AllowBoardingParties y AllowCrystalTowCapture.
- En PHost los colonos son inmunes al Glory Device
Fascista/Klingon.
- The Evil Empire/Imperio, de la saga
Star Wars.
- Su característica y misión especial es Dark Sense.
- Sus starbases generan 5 cazas por turno consumiendo sólamente minerales, configurable
en THOST por
Free fighters made on starbase y en PHost por FreeFighters.
- Disponen de la nave Super Star Destroyer (Draklor Class Star Galleon en PLIST) que permite realizar la misión Imperial Assault.
- Disponen de la nave PL21 Probe (Wayland Class Probe en PLIST)
con Hyperdrive.
- Pueden clonar naves enemigas.
- Dan resultados incorrectos a las naves con Bioescaner,
excepto si están en uso por los Rebeldes.
- The Robotic Imperium/Robots, Cylons
de la saga Galáctica
Estrella de Combate.
- Su característica especial es que el rendimiento de sus torpedos al convertirse en
minas se cuadriplica (4X mine laying).
- La misión es Build Fighters lo que les permite construir cazas en el espacio
usando sólo mineral y 5 suministros (supplies) por caza o usando el
friendly code lfm, esta característica se puede desactivar en
THOST con
Robots build fighters in space y en PHost con RobotsBuildFighters.
- Disponen de la nave Pawn Class Baseship (Goblin Class Basseship en PLIST) con Bioescaner
que detecta la existencia de nativos en los planetas.
- En los planetas desérticos pueden tener un máximo de 60 clanes (6000 colonos).
- Pueden clonar naves enemigas.
- The Rebel Confederation/Rebeldes,
La Alianza Rebelde de la saga Star
Wars.
- Su característica y misión especial es Rebel
Ground Attack.
- Pueden construir cazas en el espacio usando sólo mineral y 5 suministros
(supplies) por caza o usando el friendly code lfm,
esta característica se puede desactivar en THOST con
Rebels build
fighters in space y en PHost con RebelsBuildFighters.
- Sus naves son inmunes a los FCs ATT y NUK, que puede ser desactivado en THOST con
Planets can
attack Rebel ships y en PHost con PlanetsAttackRebels.
- Si disponen de una nave con Bioescaner, esta
retorna información correcta de los planetas del Evil Empire/Imperio.
- Sus planetas son inmunes al Dark Sense del Evil
Empire/Imperio.
- Disponen de la nave Falcon Class Escort con Hyperdrive.
- Soportan un máximo de 90.000 clanes en planetas helados (19° o menos) y 60 clanes
en los planetas desérticos.
- Pueden clonar naves enemigas.
- The Missing Colonies of Man/Colonos,
Los Colonos de la saga Galáctica
Estrella de Combate.
- Su característica especial es que los cazas de las naves pueden limpiar campos de minas
en un radio de 100 años luz, pero normalmente no limpian campos de minas web; en THOST se
configura mediante
Colonial fighter mine sweep rate la cantidad de minas que
limpian, en PHost con ColonialFighterSweepRange y con ColonialFighterSeepRange
la distancia a la que pueden limpiar minas; adicionalmente en THOST con Colonial
figther can sweep webs se indica si pueden limpiar campos de minas web, en PHost se
indica con AllowColoniesSweepWebs.
- La misión es Build Fighters lo que les permite construir cazas en el espacio
usando sólo mineral y 5 suministros (supplies) por caza o usando el
friendly code lfm, esta característica se puede desactivar en
THOST con
Colonies build fighters in space y en PHost con ColoniesBuildFighters.
- Disponen de la nave Cobol Class Research Vessel (Virgo Class Research Ship
en PLIST) con Bioescaner
que detecta la existencia de nativos en los planetas, además está
equipada con el Ram Scoop que produce 2 Kt. de combustible por año
luz viajado, está siendo remolcada, no funciona en la versión
shareware y sólo
para HOST 3.20 o superior. La cantidad de Kts. de combustible generado se
configuran en THOST con
Cobol Class free fuel per LY, en PHost
con RamScoopFuelPerLY.
NOTA: en la versión de THOST 3.22.026, sí produce combustible tanto
en la versión registrada como en la shareware, salvo en el caso de
que la nave esté siendo remolcada. En PHost 3.2.2.13 lo mismo, pero además
no produce combustible cuando está en misión de interceptación.
- Disponen del la nave Aries Class Transport (Rising Star Class Escort en PLIST), que transforma el mineral cargado en la nave
en combustible a razón de 1 Kt. de combustible por cada Kt. de mineral, el proceso
finaliza cuando el tanque de combustible esté lleno o no quede más mineral en la nave,
se puede desactivar este proceso con el friendly code NAL, este proceso no funciona en la versión shareware
y sólo para el HOST 3.20 o superior. En THOST se puede desactivar con
Aries can convert
minerals to fuel, en PHost AllowAdvancedRefinery; se pueden desactivar
todas las naves alquimistas con Alchemy Ships en THOST y AllowAlchemy
en PHost.
- Disponen de Gambling con la nave Lady Royale Class Cruiser (Aries Class Gunship en PLIST), que genera tantos
MCs
como colonos tenga en ella.
En THOST se puede desactivar con la opción
Lady Royale Gambling Ship y en
PHost con AllowGamblingShips, no necesita combustible para generar MCs.
- Pueden clonar naves enemigas.
Última Actualización:
Martes, 30 Septiembre, 2003 2:01